私はタワー(と、それらが持つ爆撃システム)が大好きで、ゲーム終盤で実際に役立つ優れた派閥を持つことはクールかもしれません。あなたは、最も攻撃力の高い者、最も速く成長する者が残忍な力だけを競うゲームだと考えているかもしれませんが、AoE2 Maestroのレビューとタワーラッシュ は協力が重要です。お気に入りの文明の癖、独自のシステム、テクノロジーボーナスが、チャート、対戦相手の文明、そして自分のプレイスタイルにどれだけうまく適合するかが重要です。以前に予期せぬラッシュで圧倒されたことがある人なら、私たちが何を言っているのか正確に理解できるでしょう。
挑戦者が、特に建物や構造物でうまく囲い込んだ場合、劣悪な場所にシステムを構築しようとします。基本情報があまり大きな打撃を受けていない場合は、良い反撃を計画できます。挑戦者が足元近くに不適切な場所に塔を建設している間は、軍隊システムを注意深く観察しながら、自分の生産を続けてください。この場合、斥候は非常に効果的です。なぜなら、彼らは背が低く、常に無防備なままになっている敵の本拠地を攻撃するからです。石を採掘している村人を妨害し、3つか4つの製品で木を切ることは、資金不足を引き起こすのに役立ちます。挑戦者が斥候に対抗するために槍兵を生産した場合(または弓兵に対抗するために散兵を生産した場合など)、新しい防御手段を作成して防御してください。
主観的に見て、塔や宮殿建設に最も優れた文明トップ5は何ですか?
トラッシュは、適切な社会と城の崩壊においてかなり優れたトリックです。しかし、ゲームの後半エリアでも、特定の文明は優れた塔と城を持っており、その角度は襲撃しにくくなっています。そこで、最高のシステム、城、静的防御(トラッシュの観点だけでなく)を持っているのは誰かについての、私たち自身の主観的なリストをブログに投稿したいと思いました。
確かに、どの文明にもそれぞれ独自の特性があり、プレイスタイルも異なりますが、戦闘で彼らを際立たせるものは何でしょうか?私たちは、これらの文明が利益を生み出し、プレイスタイルも異なる点に深く踏み込んでいます。そのため、目立つためには、少し余分な努力が必要になるかもしれません。そうでなければ、MODで練習するなどして、マルチプレイヤーに飛び込んで、実際のライバルと最新のタワーラッシュを試してみることもできます。優れた鍛冶屋を作り、フレッチリングを探して、敵を助けるために都市エリアをさらに減らし、制限システムの上に基地を建設しましょう。

タワーレースはそれでもなお手段と言えるのだろうか?
また、村人や軍隊の製品を利用して、攻撃を受けることなく優れたタワーから出ている最新の足元を攻撃することもできます。敵が多様性の中に他のタワーを持っているかどうかは関係ないので、できるだけ早く新しい反撃を開始するのが最善です。ただし、挑戦者が新しいキルホール方式を探索した後、タワーはそれよりも下の攻撃装置を攻撃できることを覚えておいてください。タワーラッシュには多くの違いがあり、以下の手順を使用し、遭遇した文明のインセンティブに応じて、適切かつ可能な限りそれらを再構築することができます。
最新
- 常に新しい貯蓄のバランスを保つことに重点を置いているため、短期間でキャッスルイヤーズを推し進め、システムに対処するために必死になっている挑戦者にキャッスルを奪われる可能性があります。
- 敵が同じ種類のタワーを他にも持っている場合は、これは役に立たないので、できるだけ早く新たな反撃を開始する方がはるかに良いでしょう。
- 例えば、各文明は弓兵ラッシュ、ナイトラッシュ、ドラッシュ、マーラッシュなどが最も効果的だと感じています。
- アートワーク、アニメーショングラフィック、文化、製品、バランス調整など、多くの部分で再設計が可能だったが、時代遅れの手法の中には、依然として多くの場面で有効なものもある。
韓国の投石機は、敵の投石機を所有するのに最適です。また、射程13の攻撃力15で攻城兵器に比べて秘密裏に大砲を遠距離から砲撃することができます。トルコの砲撃システムとイギリスの砲撃システムを見落としています。さらに、中国の砲撃システムは取り出すのが難しくなっています。エイジ オブ エンパイア 2 は、長年にわたり RTS の世界における巨人であり、今日でも新しい拡張パックがリリースされているため、選択できる文明の大きなリストがあります。

私は、ラッシュを所有するのに最適な文明はどれなのかを疑問に思っていただけです。たとえば、どの文明が最強の弓兵ラッシュ、騎士ラッシュ、ドラッシュ、マアラッシュなどを感じるでしょうか。村人を都市の心臓部の下に羊やイノシシのところへ送ります。Cale Hunt は、Windows Main に、ノートパソコン、PC、ジュエリー、オンライン ゲーム、そして過去のことについて 8 年以上の経験をもたらします。それが Screen を実行したり、新しい方法を補完したりするものであれば、彼がそれを知っているか、それについて議論しているか、現在それを積極的に評価している可能性が高いです。
韓国人
敵の攻撃を確実に妨害するために塔を建て続け、敵が反撃しようとしたら設計者を中に駐屯させましょう。しかし、失敗に終わった攻撃で封建時代に到着したら、新しい挑戦者が資源を奪うためにシステムを構築している間に妨害しましょう。基本から始め、基本となる木材を足元の森の奥にキャンプするように努めましょう。これにより、敵が森の端に沿って1つか2つの大きな塔をこっそり建てるのが難しくなります。主要なレンガと金が足元の頂上付近にある場合は、家を建て、敵から守るために資源の前に兵舎を建てましょう。これは、特定のチャートでは簡単ですが、発見マップでは不可能です。
また、テクニックの基本を見落としてしまうと、プレイヤーが村の周りのタワーを強化し始めるのを防ぐのが難しくなります。では、それをスムーズに行うために何をすべきか、そしてそれを防ぐにはどうすればよいかを見ていきましょう。適切なタイミングをつかむには練習が必要ですが、羊とイノシシがすべてTCに去ったことを常に確認する必要があります。
とはいえ、優れた兵舎があれば、安定した民兵を編成することで、基地内のシステムを破壊しやすくなります。最初のタワーは、敵が木材やレンガでタワーを建設できないようにすることに集中しましょう。敵の森林地帯の位置がわかったら、隠れた場所に、しかし敵がキャンプできるほど十分に離れた場所にタワーを建設しましょう。多くの人は、森林地帯の裏側に優れたタワーを建設します。そうすることで、敵は村人を使って新しいタワーを攻撃しにくくなります。また、偵察によって、敵の突撃を察知することもできます。

最初の塔は、敵の森林地帯の近くなど、保守的な配置が望ましいでしょう。敵の視界に十分入り込むようにし、敵が容易に対応できないほど遅れて初めて気づくようにすることが重要です。さらに有利な点として、最初の塔を丘の上に配置することを検討し、地形を最大限に活用して防御力を強化しましょう。次の塔は最初の塔の近くに配置することで、互いに効果的に支援し合うことができます。
20年前に開発された正真正銘のリアルタイムストラテジー(RTS)オンラインゲームである『Period of Empires II』が、決定版リマスター版の登場により復活を遂げている。ビジュアル、アニメーション、文明、装備、バランス調整など、多くの点が刷新されているが、昔ながらの戦術は今でも多くの試合で有効だ。新しい「タワーラッシュ」戦術はコミュニティでは批判されているが、熱心な対戦相手に先手を打つためのシンプルかつ効果的な方法である。
ポルトガルの爆撃システムに加えて、プラスはないかもしれませんが、フェイトリアが機能しているときに彼または彼女に迷惑メールを送ることができます。数回のタワーラッシュを一度試すと、新しいゲームのメタに合わせて方法が常に変更されます。コメント欄で、あなたがどのようにタワーラッシュを攻撃または防いでいるか教えてください。また、実験のより穏やかな方法を知るために、独自のPunctual Castle出版物もぜひご覧ください。


